更新时间:2023-10-12
说明
水晶枢纽是决定游戏胜负的唯一标准,一方必须摧毁敌方的水晶枢纽才能获得比赛胜利
只有摧毁了任意一座高地水晶才能攻击门牙塔,摧毁两座门牙塔后,才可攻击敌方水晶枢纽。
高地水晶受高地防御塔保护,水晶会在被摧毁后五分钟复活。高地水晶存活时,将无法攻击水晶枢纽;摧毁敌方高地水晶后,我方基地将在该路线上派出超级兵。
只有摧毁了内防御塔才能攻击高地防御塔, 摧毁高地防御塔后,才可攻击敌方高地水晶。
只有摧毁了外防御塔才能攻击内防御塔,摧毁敌方防御塔可获得经济,摧毁上下两路的内防御塔将会获得额外经济。
摧毁敌方防御塔可获得经济; 外防御塔拥有5层暂时的镀层。每摧毁一层镀层都可获得经济,防御塔镀层将在比赛开始的14分钟后脱落,需要尽快获取。
游戏开始后,小兵会定期从基地出发,沿着固定的三条路线向敌方水晶枢纽进发,会自动与遇到的所有敌方单位和建筑物战斗。
种类
小兵主要分为4种:近战小兵、远程小兵、攻城车和超级兵。
峡谷中共有六种类型的元素亚龙,队伍每击败一条元素亚龙,全队将获得一层永久的增益效果。
刷新机制
元素亚龙将会持续刷新,直至一方队伍率先获得四层元素龙增益,第四层增益将升级为龙魂,具有强大的力量。 前三条元素亚龙是随机不相同的属性,从第四条开始所有的元素亚龙属性将与第三条相同。
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又称火龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提升己方英雄攻击力和法术强度。
龙魂效果
对敌人造成伤害时形成爆炸并造成伤害。
又称水龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提升己方生命和法力回复。
对敌人造成伤害后回复生命值和法力值。
又称风龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提高己方脱离战斗后的移动速度。
获得移速加成,在释放大招后这个效果得到短暂增强。
又称土龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提升己方护甲和魔法抗性。
非战状态下提供护盾。
又称电龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提高己方提供技能急速和攻击速度。
伤害敌方英雄时形成连锁闪电,造成真实伤害和减速效果。
又称炼金龙,属于元素亚龙之一; 击败后将提高己方英雄韧性、治疗和护盾强度。
生命值低于50%时提供10%伤害抗性和10%伤害提升。
当一方获得龙魂后,将不再刷新元素亚龙。转而于六分钟后生成远古巨龙,被击败后每六分钟重新生成。
提供“巨龙威势”增益,造成灼烧与斩杀效果;增益持续180秒。
游戏进行8分钟刷新第一条,被击败后6分钟刷新第二条。存在时间持续至19分30秒,如果在战斗中则推迟至19分钟55秒。
击败后可拾取先锋之眼。持有者可召一只唤峡谷先锋,朝最近的兵线推进,并开始攻击路线上的敌方小兵和防御塔。
最强大的野怪,游戏进行至20分钟时刷新第一条,被击败后每六分钟重新生成。
提升己方英雄攻击力与法强,获得快速回城能力、小兵增益效果以及全队经济经验收益是帮助推进和经济增长的强大增益,效果持续180秒。
雾指地图上遮盖视野的黑雾。地图上较暗的地方,就是被战争迷雾覆盖的不可视的范围较亮的地方,就是可视的视野范围。
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